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なんかブレスの伸び方がキモいんだよな・・・

251: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:05:22.36
ワイバーンは一部除いて普通に戦えるが古竜連中がストレスフルで面倒

252: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:07:20.51
飛竜はまだ楽しい
古竜はマジでク〇

253: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:12:50.11
ブレスがク〇さに直結するからエグズキスがゴミ
プラキドサクスは別ゲーしててゴミ

263: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:32:00.14
>>253
プラキドは殴り放題で楽しい
攻撃はダイナミックでかっこいい割に避けやすいし不満全く無い

254: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:32:16.22
プラキドの超戦闘すきやよ

255: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:34:30.76
なんかブレスの伸び方がキモいんだよなフロム産竜って

256: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:37:13.07
煙みたいな広がり方してくるからなぁ
バーナーとか火炎放射器みたいな動きを想定してると
モワァ……って広がるブレスに戸惑う
見た目の当たり判定も分かりにくいし
カメラもゴミだしドラゴンは全部ク〇

フロムゲーに良ボスがいた記憶もないけど

257: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:41:56.54
プラキドサクスくんはマルチプレイ範囲外なのにサイン溜まりがあの遺跡に置いてないの以外は好きだよ

258: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:01:06.29
それで言ったら死儀礼の鳥のダメージ床がそびえたつク〇だな
攻撃判定とエフェクトを一致させる気が欠片もない
そもそもボスとの戦闘中地面を眺めながらダメージ床を避けるってどういうシチュエーションを想定してるのか意味不明だが

259: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:03:06.51
ダメージ床は死儀礼以外も見た目と合ってないの多いな

260: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:08:55.83
エルデンでジャンプ出来るようになったんだからダメージ床系は逃げるだけじゃなくて、ダメージ床攻撃をすると飛び乗れるところが出来て逆に攻撃チャンスになるとかあればな
もちろん逃げるしかないダメージ床とか避けるパターンがあっても良いと思うけど

261: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:24:16.42
雪山の死儀礼の鳥がこのゲームで最強だと思ってるわ
攻撃判定が意味不明で火力も高いからマジで苦戦した

274: 名無しさん 2023/06/21(水) 12:13:55.73
>>261
俺もあいつは苦戦した
あそこ地形も悪かったよね

264: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:41:36.34
飛竜系だと最ク〇がボレアリス次がエグズキス、他は普通な印象

271: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:50:29.23
名前的にミラボレアスとボレアリスで喧嘩してみてほしい
傍目から見物したい

275: 名無しさん 2023/06/21(水) 12:21:27.23
プラキドサクス以外名前覚えらんねえ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686998288

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