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死の魔術だけで闘技場行くのはダメなんか???

948: 名無しさん 2023/04/27(木) 21:18:01.55
死の魔術だけで闘技場行くのは自〇行為なんか?
侵入で延々白い骸骨にたくさん追尾されてクソうざくて自分でもやりたくなってきたんだが

954: 名無しさん 2023/04/27(木) 21:31:15.98
>>948
複数側で味方の後ろから撃つから強いだけだぞあれは

982: 名無しさん 2023/04/27(木) 23:18:53.41
>>954
死のまじゅちゅだけでもお手軽蹂躙だよね
侵入ならモブの後ろから怨霊シューティングすればホスト側を疲弊させやすく、白側では侵入を詰み状態にしやすい
角待ちの爆ぜる霊炎も使えば遠近どちらも最強レベルだね

985: 名無しさん 2023/04/27(木) 23:19:57.16
>>954
つまり、まじゅちゅし最強。

958: 名無しさん 2023/04/27(木) 21:33:39.36
>>948
信魔は強いらしいけど玄人向けだから頑張れ
死の魔術だけじゃ無理だけど

987: 名無しさん 2023/04/27(木) 23:20:38.66
>>948
闘技場は怨霊大活躍なので超オススメ。
タイマンでは怨霊呼びをばらまいて怨霊→流星郡で回避不可の時間差コンボ
怨霊を嫌がって近接仕掛けてきたら我慢速剣や月隠迎撃
これで簡単に黄金の投資家になれちゃうんだよね
清々しい怨霊様々ゲーム

989: 名無しさん 2023/04/27(木) 23:25:36.26
>>948
共闘でも怨霊パズルはめちゃくちゃ強いね
古き怨霊は威力高くて怯み取れるし視界外からの横槍性能が最強だからね
射程が中ロリ十回分もあるおかげで発射音でバレにくいのもポイント。

964: 名無しさん 2023/04/27(木) 21:42:37.90
白マルチだと怨霊魔術より家族の首の方が移動速度遅いから一緒に行動して攻めやすくて良いとは思うんだけどな
魔術の方もカテゴリー内では遅いとは言え、そこそこの速度があるから並走して攻めにくいし

979: 名無しさん 2023/04/27(木) 23:17:40.37
>>964
家族よりも怨霊まじゅちゅの方が対人性能高いね
怨霊まじゅちゅの特徴として出が早い、硬直が短い、連発できる、強靭削りが高い(特に古き怨霊)
友情チェインを狙うのにうってつけのスペルパズルなんだよね
ホスト側、侵入側問わず怨霊連打マンは最上位Tierビルド。

973: 名無しさん 2023/04/27(木) 22:55:15.73
白なら家族の首の発動の遅さはカバーできるしな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681914520

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